请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
我的账户
星点互联

教育培训在线课程

亲爱的游客,欢迎!

已有账号,请

如尚未注册?

[交互设计] 微信 “跳一跳”火了,但小游戏创业者的春天还远着呢

[复制链接]
布医学堂 发表于 2019-8-8 20:34:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
这个游戏的玩法非常简单,手指长按屏幕“i”形小人,不断在各种方形道具上跳跃而获得分数,直到最终摔下去,然后在排行榜上和好友PK。这种无需下载、即点即玩的小游戏,让人们随时随地开跳,并且自带“社交属性”,用户可以和微信好友互相PK排名。


这类H5轻度手游的一个特点是产品简单好玩易操作,几乎无门槛,熟人圈子朋友看到后,可以迅速上手操作试玩,加入分数比拼的游戏大战。庞大的社交网络加上PK排名的机制容易激发用户的追赶与炫耀心理,这背后更多是抓住了用户贪图新鲜感喜欢跟风的心理惯性。

它不像王者荣耀、吃鸡等重度手游有多重技术流的操作与打法,后者相对复杂的机制可以让用户长久的沉迷,因此留存率相对较高。轻度H5手游具有短平快的特点,同时也意味着黏性非常低,沉淀价值低,影响力有限以及惨淡的用户留存度。

因此,从这个层面来看,H5游戏本身的轻量化特点决定了它的品质是有天花板的。如果它未来在品质上能够赶上手游,它的春天也就到来了,但至少现在还不是。


H5游戏如果迎来春天,首先会是腾讯的春天

跳一跳的火爆的关键原因在于,它是微信主推而且是首屏主页面直接打开的一款手游,这意味着这游戏直接无障碍的推到9亿用户的面前,这换了任何一个游戏都可能会火,这也是未来任何H5开发者都想追求,但很难得到或者说微信不可能给的一个位置。

所以说,H5游戏能不能火,关键是看微信在哪个位置开放出来。就这一次来看,腾讯将「微信小游戏」的入口放在了微信的顶端,用户在微信聊天页面下拉即可进入小游戏。

这从某种程度上说,也意味着H5开发者有了更多的曝光以及沉淀用户的机会。目前,微信小游戏已经发布了跳一跳、悦动音符、欢乐坦克大战等多款由腾讯官方开发的小游戏产品。

从目前来看,依托微信的数亿活跃用户和社交关系链,业内认为H5游戏或将迎来春天。但仅仅是腾讯的春天。按照微信的说法,小游戏是小程序的一个类目,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,可以和微信内的好友一起玩,比如PK、围观等,享受小游戏带来的乐趣。

但从目前来看,H5游戏在小程序当中的权重被提升了,即被提到主屏下拉框之后,小游戏爆款被用户试玩的几率会更高。而在这里,游戏开发者相当于得到了一个触达海量用户而且高效的产品发布平台,但这是不是小游戏爆发的机会,还有待观察。

毕竟,因为需要优先确保社交体验的优先级,微信提供给小游戏开发者的资源与入口是有限的,好的位置与曝光机会可能更需要依赖其他方式,过于依赖微信也相当于寄人篱下,有一定风险。

但对于腾讯来说,它可以依赖微信的社交平台的巨大黏性带动大量开发者入驻,并确定一整套完整的开发审核与发布系统,将其打造成一个H5小游戏开放平台,在微信内部成立一个H5游戏的分发中心。

从当前来看,微信小游戏将可能是一个H5游戏爆发的机会,也是微信通过打造一个社交游戏平台打开新的盈利模式的一个出口,当然小游戏作为小程序的一个重要品类,也是激活微信小程序、打响小程序的品质口碑的重要思路。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
14年软件项目经验,8年管理经验,6年企业培训经验,培训企业覆盖中国移动、Ixonos、Teleca、NCS、白象集团、四川省委组织部等
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

布医学堂
  • 超级讲师
  • 讲师
14年软件项目经验,8年管理经验,6年企业培训经验,培训企业覆盖中国移动、Ixonos、Teleca、NCS、白象集团、四川省委组织部等

关注0

粉丝0

帖子7

发布主题
课堂讨论
一周热帖排行最近7x24小时热帖
关注我们
星点互联专注教育培训

客服电话:400-234-9000

客服邮箱:vip@neoconex.com

周一至周五 9:00-18:00

南京校区:玄武区紫气路16号苏盐软件研发中心3号楼

星点互联原创设计 - 引领行业人才培养!

Powered by Discuz! X3.4© 2001-2013 Comsenz Inc.