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Unity3D次世代场景制作(模型坦克制作、弹药的发射、UV的制作)
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本教程从最基础的介绍游戏美术的概念,工作流程,以及最后的场景整合。通过一个具体的坦克这个案例从原画到高模制作,从高模匹配低模,贴图的烘焙与制作
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